,闻名插画师,概念规划师,星梦幻景工作室创始人,前FunPlus美术总监,中心美术学院专业导师,日本Applibot, Cygames等签约画师。15年游戏职业阅历,10年CG类训练阅历,曾参加《Legend of the cryptids》《巴哈姆特之怒》《英豪联盟》《逆水寒》等项目的插画制造。16年制造的VR项目《量子行者》取得金翎奖,CGDA等奖项。
李睿的著作中大多是运用3D辅佐2D进行创造,是因为他08年结业后是先进入了3D动画职业,建模、贴图、原料、动画、灯火、烘托一整套流程根本都做过。这些3D工作阅历对他的规划和绘画办法产生了许多的影响,比方立体的思想办法,3D制造时烘托的原理和灯火的安置,等等。
他一般会在Daz studio里边摆出人物的造型,再在Marvelous designer制造人物衣服,再导入Blender做出头发、周围的场景、原料、灯火和烘托等等,最后到PS中细化,增加更多的细节,调整色彩与气氛。
2022年起,Midjourney,Stablediffusion等AI软件开端席卷CG界,李睿作为前期的一批艺术家开端探究AI与CG绘画结合的可能性,并屡次将自己的研究成果在微博、小红书等交际渠道和群众共享,取得许多重视和支撑。
作为一名创造者,李睿一直在探究怎么让著作变得更好。在他看来,AI作为辅佐东西,特别是在概念发散、细化等环节,的确能带来功率的提高和创造可能性的扩展,而且整个职业也有更多的项目正在接收并运用AI东西。所以现在李睿正在测验将AI东西结合到创造中,以寻求更多的创造可能性。
从2020年开端,3D辅佐在数字绘画中越来越遍及,无论是游戏、影视,仍是动画和漫画职业,许多公司已把3D辅佐列为原画师岗位必备技术。随技术发展前进,3D软件带来的优势越来越显着,许多原画师使用3D辅佐处理一些日常绘画时遇到的难题,如:场景的透视,杂乱的人物视角布料衣褶,光线,原料等。
在游戏职业的15年里,李睿不只积累了非科班学习原画的技巧阅历,还有丰盛的项目阅历阅历。他从16年开端从事CG美宣训练职业,十年间辅导过上千名学员。李睿《3D辅佐万能班》从2020年至今现已成功开办了五期,作用很明显,现在全新晋级的第六期总算要来了!回来搜狐,检查更加多